成为创作者

Be a creator

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当你进行个人表达,生成有形之物,你就在创作。

个人表达建构在一个人的认知、视野和品味之上,带有原创性——也就是,前面没人说过、做过。

认知、视野可以度量,品味有好坏之分,而且一旦变好就不太可能再变坏。Paul Graham在《黑客与画家》中写道,不同领域对“美”或“好品味”的评价有着惊人的相似度。以设计来讲,好设计是简单的、永不过时的、解决主要问题的,以及具有启发性和趣味性的。这些品质也可以用于评判其他领域的创作。

《黑客与画家》 (左)和《GEB》(右) 《黑客与画家》 (左)和《GEB》(右)

设计师、建筑师、作曲家、导演、作家等等,都属于“创作者”,只不过媒介或形式有别。《GEB》(哥德尔、埃舍尔、巴赫——集异璧之大成)这本书让人看到,哥德尔的数理逻辑,艾舍尔的版画和巴赫的音乐在创作底层有诸多相通之处。

创作的目的亦或乐趣有多重。首先,创作是梳理的过程,让零散的想法趋于体系化,让飘渺的点子趋于具象化。其次,创作是自我发现、自我成就的过程,持续地创作推动持续地学习,持续地学习滋养持续地创作。查理·芒格有个著名的“红毛猩猩”理论:如果你跟一个红毛猩猩坐在一起,向它仔细解释你视若珍宝的一些想法,待到离开时,很可能留下一个困惑的类人猿和想得更清楚的你自己。“The orangutan effect: If you sit down with an orangutan and carefully explain to it one of your cherished ideas, you may leave behind a puzzled primate, but will yourself exit thinking more clearly.”

E.B. White (1899-1985). New York Times Co./Getty Images E.B. White (1899-1985). New York Times Co./Getty Images

创作可能带来集聚和传播,结果要么是日积月累的趋同,让你找到与你认知、视野和品味相近的人;要么是转瞬即逝的排异反应,让别人感到陌生、不适或是震惊(不失为一种激发)。不过,创作更可能长时间得不到回应。既能愉悦自己、又能愉悦别人的创作是幸运的。E. B. White说,写作首先为愉悦自己,如果你享受那个过程,你会为值得为他而写的人带来快乐("You are writing primarily to please yourself, and if you go about it with enjoyment you will also entertain the readers who are worth writing for.")。

Maya Lin纪录片以及她设计的越战老兵纪念碑 Maya Lin纪录片以及她设计的越战老兵纪念碑

创作需要投注情感和心血,也需要坚持真诚和完整性。如果有所妥协或东拼西凑,势必让表达支离破碎,因此削弱作品的力量。如建筑师林璎 (Maya Lin)所说,艺术家为维护作品的完整性而战,这样作品才能保持强烈而清晰的洞察力(“An artist fights to retain the integrity of a work so that it remains a strong, clear vision.” )。

成为创作者,从坚定的自我表达开始。